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Activision na mira: acusam o gigante dos videogames de usar inteligência artificial

A empresa estaria usando a IA para substituir artistas

Activision Call of Duty (Richard Vogel/AP)

A crescente tensão entre a inteligência artificial e os trabalhadores da indústria de videogames atingiu um novo episódio com as acusações contra a Activision. De acordo com uma extensa reportagem da Wired, a empresa por trás da bem-sucedida franquia Call of Duty teria usado ferramentas de inteligência artificial para gerar máscaras e outros elementos que são posteriormente vendidos no jogo.

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Inteligência Artificial vs Artistas

Um ex-funcionário da Activision afirmou que a empresa se gabava de usar ferramentas como o Midjourney para agilizar a produção e reduzir custos. Essa revelação gerou um clima de medo e ansiedade entre os artistas 2D da empresa, que temem pela segurança de seus empregos.

Muitos deles sentem-se obrigados a usar a IA em seu trabalho diário, apesar das preocupações sobre a qualidade e originalidade do conteúdo gerado por essas ferramentas.

A situação agrava-se ainda mais pelos recentes despedimentos na Activision, que levaram muitos artistas a questionar o seu futuro na empresa. Além disso, a empresa estaria a promover a formação em IA entre os seus funcionários, o que poderia ser interpretado como um sinal de que a empresa planeia aumentar a sua dependência dessas ferramentas no futuro.

A inteligência artificial está desafiando os videogames

A polêmica surge num momento em que a indústria de videogames está em suspense devido ao crescente uso de inteligência artificial. O Sindicato de Atores dos Estados Unidos (SAG-AFTRA) expressou sua preocupação com o impacto da IA nos empregos de dubladores e outros artistas, e ameaçou convocar uma greve se não forem estabelecidas salvaguardas adequadas.

Apesar desta polêmica, os fãs de Call of Duty têm uma boa notícia: o último título da saga já está disponível no serviço de assinatura do Xbox. Esta adição é uma das grandes promessas da Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard e demonstra o compromisso da empresa com os jogadores.

O que isso implica para o futuro da indústria?

O uso de IA na criação de videogames levanta questões importantes sobre o futuro da indústria. Por um lado, a IA pode aumentar a eficiência e reduzir custos, mas por outro lado, ameaça os empregos de artistas e criadores de conteúdo. É fundamental encontrar um equilíbrio entre a inovação tecnológica e a proteção dos direitos dos trabalhadores.

A indústria dos videogames está em um ponto de inflexão. As decisões tomadas nos próximos anos terão um impacto duradouro na forma como os videogames são criados e consumidos.

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